Lorenzo è alla ricerca di una nuova sfida da vivere e raccontare sui suoi canali social e decide di lanciare un contest. Si faccia avanti chi ha una sfida per lui! A rispondere alla chiamata è Jack Wilson, il proprietario del Fun Time, che sfida Lorenzo e i suoi amici a passare una notte nel suo centro commerciale deserto. Dopo un breve giro di ricognizione delle attrazioni più caratteristiche del luogo, la pista di pattinaggio e il villaggio di Natale, la Food Court e l’Area Arcade, tutte presiedute da animatronici, è il momento che abbia inizio la notte al Fun Time! Quando le luci si affievoliscono, i tre ragazzi si rendono conto che qualcosa non va. Non dovrebbe essere tutto spento? E allora perché gli animatronici sembrano muoversi e spostarsi, perché il quadro elettrico è stato manomesso e una presenza inquietante sembra sulle loro tracce? Età di lettura: da 9 anni.
Cod: 9791259573582

- TB091 - MARTINA - TAZZA BAMBOO BABY
La mente del samurai. Il codice del Bushido
I dieci errori di Napoleone. Illusioni, sconfitte e cadute dell'uomo che voleva cambiare la storia
Una romantica estate in campagna
Al di là delle stelle
La profezia del flagello. Gregor Vol. 2
Impero. Viaggio nell'Impero di Roma seguendo una moneta
Le grandi dinastie della storia. History Channel
Fondamenti di economia delle istituzioni finanziarie. Con Connect
Oxford dictionary of political quotations
101 cose da fare a Milano con il tuo bambino
Il tradimento. Globalizzazione e immigrazione, le menzogne delle élite
Una preghiera prima dell'alba
Cucina energetica
Wild side. Spirito selvaggio 



Recensioni
Ancora non ci sono recensioni.