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	<title>INFORMATICA - GRAFICA e MULTIMEDIALE - Shop - Diffusione del Libro</title>
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	<title>INFORMATICA - GRAFICA e MULTIMEDIALE - Shop - Diffusione del Libro</title>
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		<title>UX writing. Strategie e strumenti per conquistare gli utenti con le parole</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2024 10:11:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Grafica e web-design</p>
<p><b>Autore</b>:	Torrey Podmajersky , Federica Fazio<br />
<b>Editore</b>:	Apogeo<br />
<b>Collana</b>:	Guida completa</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Per &#8220;UX writing&#8221; si intende l&#8217;utilizzo delle parole all&#8217;interno dell&#8217;esperienza utente: titoli, pulsanti, etichette, istruzioni, descrizioni, notifiche, avvisi e comandi che le persone vedono e con cui interagiscono. Quando il successo di un&#8217;azienda dipende dalle azioni che gli utenti scelgono di fare o non fare, come acquistare un biglietto per un evento o usare i mezzi pubblici, le parole sono fondamentali. Ma come scegliere le parole e come capire quando funzionano? Questo manuale mostra le strategie di UX writing che aiutano le persone a raggiungere i propri obiettivi e le aziende a coinvolgere e conquistare il pubblico. L&#8217;autrice spiega come rendere riconoscibile in ogni contenuto la voce di un brand, applicare modelli che aiutino la scrittura e misurare l&#8217;efficacia dei contenuti prodotti. Non mancano approfondimenti sulle tecniche di editing del testo, gli strumenti del mestiere dello UX writer e le fasi per strutturare un piano di lavoro efficace. Una guida agile e pratica per professionisti di marketing e comunicazione, responsabili di prodotto, UX designer e web designer che vogliono imparare a usare testi e contenuti in chiave strategica.</p>
<p>Cod: 9788850335138</p>
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		<title>Editoria digitale</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2024 10:01:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>APPLICAZIONI GRAFICHE E MULTIMEDIALI . Industria editoriale</p>
<p><b>Autore</b>:	Letizia Sechi<br />
<b>Editore</b>:	Apogeo<br />
<b>Collana</b>:	Pocket</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>II libro propone uno spaccato sul panorama dell&#8217;editoria digitale, illustrando i presupposti che ne favoriscono la diffusione e analizzando nel dettaglio linguaggi, formati, dispositivi e concrete esperienze editoriali, con un occhio di riguardo ai problemi pratici legati alla produzione dei libri digitali e ad alcune criticità come quelle poste &#8211; per esempio &#8211; dal copyright. Queste le domande intorno a cui si sviluppa il discorso: cos&#8217;è l&#8217;editoria digitale? Su quali prodotti si concentra? Come vengono distribuiti? In quali formati? Come cambia il flusso di lavoro sul contenuto? Al centro una riflessione sull&#8217;alternativa tra libri stampati e libri elettronici, e un&#8217;analisi sulle possibilità offerte da nuove tecnologie per la presentazione dei contenuti. Senza dimenticare che attraverso il Web e i motori di ricerca &#8220;trovare e leggere&#8221; è diventato più semplice e veloce. Un libro per riconsiderare il processo che porta un contenuto al lettore. In pratica per imparare a fare &#8220;editoria digitale&#8221;.</p>
<p>Cod: 9788850329175</p>
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		<title>Revit per il BIM. Guida alla progettazione architettonica e strutturale</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jul 2023 10:54:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Grafica e modellazione 3D . Architettura: pratica professionale</p>
<p><b>Autore</b>:	Stevens Chemise , Jonathan Renou , Paolo Poli<br />
<b>Editore</b>:	Apogeo<br />
<b>Collana</b>:	Guida completa</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/revit-per-il-bim-guida-alla-progettazione-architettonica-e-strutturale/">Revit per il BIM. Guida alla progettazione architettonica e strutturale</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Punta di diamante di Autodesk, Revit è un software concepito per il Building Information Modeling (BIM), ormai diventato uno standard per la progettazione architettonica e strutturale, l&#8217;ingegneria MEP e le costruzioni. Aggiornato alla versione 2019, questo manuale mostra le possibilità offerte da Revit, partendo dai principi di base della progettazione BIM per poi approfondire i concetti legati alla modellazione, l&#8217;annotazione delle viste e la diffusione dei progetti, fino all&#8217;analisi strutturale del modello. Il volume si conclude con una parte dedicata agli strumenti per il lavoro collaborativo nella progettazione BIM. Ricco di consigli e trucchi tratti dall&#8217;esperienza degli autori e corredato di numerosi esempi pratici, il testo è dedicato a chi si occupa di progettazione strutturale (disegnatori, progettisti, ingegneri), ma è adatto anche agli studi di architettura e di progettazione di impianti, e più in generale a chi lavora a cavallo tra progettazione e produzione.</p>
<p>Cod: 9788850334612</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/revit-per-il-bim-guida-alla-progettazione-architettonica-e-strutturale/">Revit per il BIM. Guida alla progettazione architettonica e strutturale</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
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		<title>L&#8217;informatica musicale a Pisa. L&#8217;esperienza di Pietro Grossi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Apr 2023 14:16:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Musica digitale: argomenti professionali . Musica elettronica</p>
<p><b>Autore</b>:	Leonello Tarabella , Graziano Bertini , Carlo Raffaelli , Luca Doni<br />
<b>Editore</b>:	Pisa University Press<br />
<b>Collana</b>:	Quaderni della Fondazione Galileo Galilei</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/linformatica-musicale-a-pisa-lesperienza-di-pietro-grossi/">L&#8217;informatica musicale a Pisa. L&#8217;esperienza di Pietro Grossi</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In occasione dei cinquanta anni dall&#8217;istituzione a Pisa del primo curriculum italiano di studi in Informatica, l&#8217;ateneo celebra anche la nascita della computer music, giunta alla citta della torre grazie all&#8217;instancabile lavoro di sperimentazione di Pietro Grossi: un visionario che agli inizi degli anni Sessanta ha immaginato come gli elaboratori elettronici potessero creare musica, se opportunamente programmati. È lui a incoraggiare la fondazione della Divisione di Informatica Musicale al CNUCE (Centro Nazionale Universitario di Calcolo Elettronico), e ancora a lui e al suo gruppo di lavoro si deve la costruzione del TAU2 (1975), sistema di sintesi del suono prodotto all&#8217;IEI (Istituto di Elaborazione dell&#8217;Informazione). La ricostruzione del lavoro svolto dal maestro si deve ad alcuni suoi collaboratori del periodo al CNR, Leonello Tarabella e Graziano Bertini. Hanno contribuito alla stesura Carlo Raffaelli e Luca Doni, cultori delle esperienze musicali pisane. Hanno fornito preziose testimonianze i compositori Roberto Cacciapaglia e Alfonso Belfiore e il gallerista Delio Gennai. Ne esce un ritratto a tutto tondo dell&#8217;artista, e delle innovazioni portate avanti nei suoi anni pisani. Con il TAU2 i brani musicali si potevano memorizzare, comporre, rielaborare ed eseguire in tempo reale. Spotify era ancora lontano, ma con i suoni Grossi e i suoi collaboratori riuscivano già a muoversi nel futuro.</p>
<p>Cod: 9788833392820</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/linformatica-musicale-a-pisa-lesperienza-di-pietro-grossi/">L&#8217;informatica musicale a Pisa. L&#8217;esperienza di Pietro Grossi</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
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		<item>
		<title>Autodesk AutoCad 2019. Guida completa per architettura, meccanica e design. Con espansione online</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2022 14:52:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Disegno tecnico computerizzato (CAD)</p>
<p><b>Autore</b>:	Werner Stefano Villa<br />
<b>Editore</b>:	Tecniche Nuove<br />
<b>Collana</b>:	AM4 Educational</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/autodesk-autocad-2019-guida-completa-per-architettura-meccanica-e-design-con-espansione-online/">Autodesk AutoCad 2019. Guida completa per architettura, meccanica e design. Con espansione online</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il libro è una guida operativa sull&#8217;uso di AutoCAD 2019 nei campi dell&#8217;architettura, del design e della progettazione meccanica. Partendo da zero, il testo accompagna l&#8217;utente nella comprensione dell&#8217;interfaccia grafica, del disegno bidimensionale, dell&#8217;annotazione, della quotatura e della creazione delle tavole tecniche progettuali, fino a confluire nella creazione del modello tridimensionale, nella realizzazione di rendering, nella stampa 3D e nella fabbricazione. I contenuti sono ricchi di spiegazioni, suggerimenti e flussi operativi che rappresentano la vera forza della pubblicazione, di facile fruizione anche per l&#8217;utente meno esperto. La grande esperienza come formatore ufficiale Autodesk e come docente presso la Scuola del Design del Politecnico di Milano ha permesso all&#8217;autore di creare esempi pratici e proporre soluzioni concrete per ottimizzare il flusso di lavoro e ottenere il massimo da AutoCAD, mostrando un metodo reale e fornendo preziosi consigli su come affrontare le problematiche legate alla stesura del disegno tecnico. Gli argomenti trattati: concetti basilari e interfaccia grafica; gestione dei file e dei template; strumenti per il disegno di precisione; comandi di disegno, di modifica e di costruzione del disegno; uso dei layer e proprietà degli oggetti; creazione di testi, annotazioni e tabelle; quotatura del progetto; uso degli oggetti annotativi; disegno parametrico; creazione di blocchi statici e dinamici; attributi di blocco; inserimento dall&#8217;esterno di disegni e xrif; impaginazione del disegno e messa in scala; creazione delle tavole tecniche; modellazione e visualizzazione 3D; illuminazione e applicazione dei materiali; rendering; stampa 3D e fabbricazione digitale.</p>
<p>Cod: 9788848137218</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/autodesk-autocad-2019-guida-completa-per-architettura-meccanica-e-design-con-espansione-online/">Autodesk AutoCad 2019. Guida completa per architettura, meccanica e design. Con espansione online</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
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		<title>Adobe Lightroom CC. Fotoelaborazione facile e veloce</title>
		<link>https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/adobe-lightroom-cc-fotoelaborazione-facile-e-veloce/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2021 15:35:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Elaborazione di fotografie e immagini . Programmi di illustrazione e grafica</p>
<p><b>Autore</b>:	Elisa Andreini<br />
<b>Editore</b>:	Apogeo<br />
<b>Collana</b>:	Pocket color</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/adobe-lightroom-cc-fotoelaborazione-facile-e-veloce/">Adobe Lightroom CC. Fotoelaborazione facile e veloce</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe Lightroom è uno strumento ideale per gli amanti della fotografia digitale. Semplice e potente, permette di gestire singole immagini come interi album. Questo manuale è una guida facile e compatta per apprenderne le basi di utilizzo. Il lettore viene messo in condizione di lavorare seguendo l&#8217;ordine tutoriale dei capitoli. Si parte dall&#8217;acquisizione dello scatto, per poi passare a possibili elaborazioni, ritocchi e correzioni fino ad arrivare alla condivisione in rete o tramite presentazioni. Una guida adatta a chi ha poco tempo e si diletta per hobby alla fotografia digitale. Argomenti: importare e organizzare le immagini nella libreria, confrontare e classificare le fotografie, regolare l&#8217;esposizione e i colori, utilizzare filtri e pennelli, ritoccare e rimuovere difetti e imperfezioni, lavorare con immagini HDR e panoramiche, esportare e condividere le immagini.</p>
<p>Cod: 9788850333554</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/adobe-lightroom-cc-fotoelaborazione-facile-e-veloce/">Adobe Lightroom CC. Fotoelaborazione facile e veloce</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
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		<item>
		<title>Autodesk 3DS Max 2014. Guida per architetti, progettisti e designer</title>
		<link>https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/autodesk-3ds-max-2014-guida-per-architetti-progettisti-e-designer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2021 10:09:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Grafica e modellazione 3D . Disegno tecnico computerizzato (CAD)</p>
<p><b>Autore</b>:	Emiliano Segatto<br />
<b>Editore</b>:	Tecniche Nuove<br />
<b>Collana</b>:	AM4 Educational</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/autodesk-3ds-max-2014-guida-per-architetti-progettisti-e-designer/">Autodesk 3DS Max 2014. Guida per architetti, progettisti e designer</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il libro, pensato specificatamente per i settori dell&#8217;architettura, del design e della meccanica, è una pubblicazione completa che affronta l&#8217;uso di Autodesk 3ds Max partendo da zero e seguendo l&#8217;intero flusso di lavoro. La guida, aggiornata con le novità dell&#8217;ultima release 2014, è adatta sia a chi si avvicina a esso per la prima volta, sia a chi ne è già esperto. Con la lettura del testo l&#8217;utente impara l&#8217;uso del software a 360°, dall&#8217;impostazione iniziale della scena fino al rendering da consegnare al cliente. Si affrontano tutte le fasi di lavoro, dalla modellazione, all&#8217;illuminazione, allo studio dei materiali, fino all&#8217;integrazione con sfondi fotografici e al rendering. Per i più esperti sono di massimo interesse le ampie sezioni dedicate alla progettazione illuminotecnica, all&#8217;animazione, ai sistemi particellari, alla simulazione fisica della dinamica e agli effetti speciali, utili al raggiungimento di un fotorealismo completo e totale. La pubblicazione è valida ai fini della preparazione per l&#8217;esame Autodesk Certified Professional su 3ds Max.</p>
<p>Cod: 9788848129084</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/autodesk-3ds-max-2014-guida-per-architetti-progettisti-e-designer/">Autodesk 3DS Max 2014. Guida per architetti, progettisti e designer</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
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		<item>
		<title>Emotion driven design. Progettare contenuti per interfacce in sintonia con le persone</title>
		<link>https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/emotion-driven-design-progettare-contenuti-per-interfacce-in-sintonia-con-le-persone/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2021 10:10:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Grafica e web-design . Vendite e marketing . Commercio elettronico: aspetti imprenditoriali</p>
<p><b>Autore</b>:	Valentina Di Michele , Andrea Fiacchi<br />
<b>Editore</b>:	Apogeo<br />
<b>Collana</b>:	Guida completa</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/informatica/grafica-e-multimediale/emotion-driven-design-progettare-contenuti-per-interfacce-in-sintonia-con-le-persone/">Emotion driven design. Progettare contenuti per interfacce in sintonia con le persone</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In un mondo sempre più complesso, veloce e connesso la distanza tra le parole e le emozioni ha generato uno scarto tra chi riesce a comunicare e chi invece fallisce nel tentativo. Questo manuale insegna a progettare un&#8217;esperienza utente attorno alle parole e attenta alle emozioni, con l&#8217;obiettivo finale di rispondere positivamente alla domanda: &#8220;le persone hanno davvero capito?&#8221;. Il punto di partenza è la comprensione dei modelli mentali e del sentire interiore degli utenti per fare in modo che le parole usate nei media digitali vi si adattino in ogni passo del flusso di navigazione, creando una narrativa coerente in tutto l&#8217;ecosistema della comunicazione e capace di migliorare l&#8217;esperienza. Come si parla a un ansioso che deve prenotare online una visita, a un automobilista arrabbiato che deve pagare una multa ingiusta o a un apatico che deve seguire una routine di allenamento via app? Gli autori rispondono spiegando come creare contenuti emotion driven. Una guida essenziale per comprendere i fondamenti di Content Design, Content Strategy e UX Writing, pensata per chi, in un modo o nell&#8217;altro, partecipa alla progettazione di interfacce digitali &#8220;a misura d&#8217;uomo&#8221;.</p>
<p>Cod: 9788850335343</p>
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		<title>Come fare con Photoshop. La cassetta degli attrezzi con maschere di livello, pennelli e metodi di fusione. Con aggiornamento online</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Oct 2019 08:26:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Elaborazione di fotografie e immagini . Programmi di illustrazione e grafica</p>
<p><b>Autore</b>:	Glyn Dewis , Anna Rizzon<br />
<b>Editore</b>:	Apogeo<br />
<b>Collana</b>:	-</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Photoshop è il più potente software di fotoelaborazione mai creato, ma è anche difficile da apprendere, mentre è quasi impossibile padroneggiare le centinaia di funzioni e opzioni di cui è dotato. Per questo molti fotografi scelgono di affidarsi esclusivamente a Lightroom. Rinunciare a Photoshop significa però privarsi della possibilità di portare la propria creatività a un livello completamente nuovo. In questo manuale l&#8217;autore si concentra sulle tre funzionalità chiave di Photoshop: maschere di livello, pennelli e metodi di fusione. Una volta acquisiti questi tre strumenti, non c&#8217;è nulla che possa limitare o impedire di raggiungere il risultato desiderato. L&#8217;obiettivo è insegnare non solo le procedure che permettono di ottenere un determinato effetto ma anche le logiche che le governano, imparando così a ipotizzare cosa succederebbe se le stesse tecniche fossero usate su immagini diverse. Un manuale pratico e ricco di esempi da seguire passo passo, ideale per chi ha poco tempo ed esperienza e vuole costruire la propria &#8220;cassetta degli attrezzi&#8221; per iniziare a lavorare con Photoshop.</p>
<p>Cod: 9788850334889</p>
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