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	<title>Lorenzo Mosna , Gianni Canova - Shop - Diffusione del Libro</title>
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		<title>Il videogioco. Storie, forme, linguaggi, generi</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 14:39:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Studi sui mezzi di comunicazione di massa . Sviluppo e programmazione di videogiochi</p>
<p><b>Autore</b>:	Lorenzo Mosna , Gianni Canova<br />
<b>Editore</b>:	Audino<br />
<b>Collana</b>:	Manuali</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>«Homo ludens», scriveva lo storico Johan Huizinga alla fine degli anni Trenta: l&#8217;uomo è fatto per giocare. Il gioco ha da sempre svolto un ruolo fondamentale nel plasmare le culture e le società, e alcuni giochi hanno saputo oltrepassare i confini dei popoli e superare le barriere linguistiche. Non solo: gli aspetti ludici hanno accompagnato, in alcuni casi catalizzato, le scoperte scientifiche e le innovazioni. Questo è avvenuto anche agli albori dell&#8217;informatica: nei laboratori dove si progettavano i computer nascevano i primi videogiochi, e con essi un nuovo strumento capace di creare un&#8217;esperienza di gioco mediata da uno schermo e da un controller. In altre parole, nasceva un medium che in appena mezzo secolo ha saputo raggiungere ogni continente, spesso spiazzando e spezzando l&#8217;opinione pubblica. Il videogioco oggi è utilizzato da due miliardi di uomini e donne, e mantiene un giro d&#8217;affari di duecento miliardi di dollari, in costante crescita. Il videogioco è parte della nostra quotidianità. La storia che ha trasformato l&#8217;intuizione di un manipolo di nerd annoiati in un&#8217;industria multimilionaria è uno di quei racconti punteggiati da successi e fallimenti, morti e rinascite, gioie e dolori. Una storia spesso sommersa, sconosciuta o ignorata, talvolta ai confini della leggenda metropolitana. Una storia che merita di essere raccontata. Prefazione di Gianni Canova.</p>
<p>Cod: 9788875273767</p>
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