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	<title>Gabby16bit - Shop - Diffusione del Libro</title>
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	<title>Gabby16bit - Shop - Diffusione del Libro</title>
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		<title>L&#8217;incubo della Granny. Doppio manga da paura</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Oct 2025 12:35:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Narrativa a fumetti, strisce a fumenti (bambini e ragazzi) . Avventura  (bambini e ragazzi) . Guide ai videogiochi  (bambini e ragazzi) . Scienza e te ...</p>
<p><b>Autore</b>:	Gabby16bit<br />
<b>Editore</b>:	Fabbri<br />
<b>Collana</b>:	-</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gabby si risveglia senza memoria in una vecchia villa popolata da fantasmi, specchi viventi, quadri che parlano&#8230; E poi c&#8217;è lei, quella minacciosa nonnina che gli dà la caccia, con un udito finissimo e bruttissime intenzioni. Tra indizi inquietanti e voci del passato, Gabby supera corridoi bui e stanze impossibili alla ricerca di una via di fuga. Ma il suo cammino lo sta portando verso l&#8217;uscita o verso il segreto più profondo della casa? Due incubi manga, due storie ambientate nella stessa dimora stregata, due racconti che forse hanno un prima e un dopo, o forse si intrecciano tra loro senza fine. Sarà il lettore a doverlo immaginare&#8230; se ne ha il coraggio. Età di lettura: da 7 anni.</p>
<p>Cod: 9791223400319</p>
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		<title>Play again. La saga di Game over</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 07:31:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Avventura  (bambini e ragazzi) . Guide ai videogiochi  (bambini e ragazzi) . Età: a partire dai 10 anni</p>
<p><b>Autore</b>:	Gabby16bit<br />
<b>Editore</b>:	Fabbri<br />
<b>Collana</b>:	-</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>I visori per la realtà virtuale sono fantastici quando si tratta di videogiochi; lo sono un po&#8217; meno se qualcuno li usa per radunare un esercito di cattivi digitali e invadere il mondo reale. Ed è proprio quello che succede. Tra nonne armate di mattarello, vicini di casa loschi e irascibili, giganti albini molto timidi e insegnanti di matematica troppo severi, Gabby si ritrova nel bel mezzo di un&#8217;invasione a cui nemmeno l&#8217;esercito riesce a opporre resistenza. L&#8217;unico che può salvare la situazione è proprio Gabby, e per farlo avrà bisogno di riunire la sua vecchia squadra, capitanata da Herobrine e Lello il Porcello. Ma il tempo a disposizione è poco! Mentre i cattivi dei videogiochi imperversano nei parchi pubblici e nei quartieri residenziali, una Luna digitale minaccia di schiantarsi sulla Terra. Riuscirà Gabby a superare questo nuovo ostacolo? In gioco non c&#8217;è soltanto la sua libertà, ma anche la salvezza di tutto il mondo! Età di lettura: da 10 anni.</p>
<p>Cod: 9788891582669</p>
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		<title>Avventura nell&#8217;ignoto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 14:44:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Narrativa a fumetti, strisce a fumenti (bambini e ragazzi) . Avventura  (bambini e ragazzi) . Guide ai videogiochi  (bambini e ragazzi) . Scienza e te ...</p>
<p><b>Autore</b>:	Gabby16bit<br />
<b>Editore</b>:	Fabbri<br />
<b>Collana</b>:	-</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La Gabbianave ha tamponato un&#8217;astronave aliena nello spazio. Cose che capitano! Ma per il team 16bit è letteralmente una botta di fortuna, perché prima dell&#8217;incidente il proprietario dell&#8217;astronave aveva intenzione di distruggere la Terra con un super laser. La chiave per evitare il disastro è nascosta nella mente dell&#8217;alieno, e per trovarla c&#8217;è una sola cosa da fare: miniaturizzarsi e raggiungere il suo cervello. Per Gabby e gli amici di sempre sarà una maxi avventura dentro l&#8217;ignoto&#8230; in formato mini! Età di lettura: da 10 anni.</p>
<p>Cod: 9788891592491</p>
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		<title>Scomparsi nelle backrooms. Con Adesivi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2023 14:17:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Narrativa a fumetti, strisce a fumenti (bambini e ragazzi) . Avventura  (bambini e ragazzi) . Guide ai videogiochi  (bambini e ragazzi) . Scienza e te ...</p>
<p><b>Autore</b>:	Gabby16bit<br />
<b>Editore</b>:	Fabbri<br />
<b>Collana</b>:	-</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/ragazzi-2/7-8-anni/scomparsi-nelle-backrooms-con-adesivi/">Scomparsi nelle backrooms. Con Adesivi</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il team 16bit non ne combina più una giusta. Ultimamente va tutto storto, i fallimenti si accumulano e Gabby non sa che pesci pigliare per risollevare il morale dei suoi compagni. Una sera, dopo l&#8217;ennesima missione finita male, una vecchia conoscenza attira la squadra in un capanno abbandonato. Un capanno che conduce in un mondo misterioso e pieno di stranissime sfide, che separeranno i nostri eroi colpendoli nei loro punti deboli. Stavolta, per non fallire, Gabby e i suoi amici dovranno accettare che la vera forza si nasconde proprio nelle debolezze. Ma ci riusciranno? Età di lettura: da 7 anni.</p>
<p>Cod: 9788891589064</p>
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		<title>Il giocattolaio del mistero</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2022 14:47:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Narrativa a fumetti, strisce a fumenti (bambini e ragazzi) . Avventura  (bambini e ragazzi) . Età: a partire dai 9 anni</p>
<p><b>Autore</b>:	Gabby16bit<br />
<b>Editore</b>:	Fabbri<br />
<b>Collana</b>:	Varia 6-9 anni</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo aver salvato il mondo, Gabby e i suoi amici si trovano alle prese con una gran bella seccatura: Sleepy non riesce più a dormire perché il suo pupazzo Drowsy è svanito nel nulla. È solo l&#8217;ultima di una lunga serie di sparizioni che sembra collegata alla misteriosissima fabbrica Agghi Toys, che si offre di dare nuova vita a vecchi giocattoli installando chip super tecnologici. Tra parentesi, il presidente è un tipo losco che non si fa mai vedere senza impermeabile. Lo riconoscerai dalla bocca larga e dal sorriso minaccioso&#8230; Età di lettura: da 7 anni.</p>
<p>Cod: 9788891587244</p>
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		<title>Game over. Un&#8217;avventura da leggere fino all&#8217;ultimo livello</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2020 09:05:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Avventura  (bambini e ragazzi) . Guide ai videogiochi  (bambini e ragazzi) . Età: a partire dai 10 anni</p>
<p><b>Autore</b>:	Gabby16bit<br />
<b>Editore</b>:	Fabbri<br />
<b>Collana</b>:	-</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/ragazzi-2/9-10-anni/game-over/">Game over. Un&#8217;avventura da leggere fino all&#8217;ultimo livello</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Giocare ai videogiochi? Gabby non chiede di meglio. Ma un conto è starsene seduti comodi e al sicuro davanti al computer nella propria camera, un conto è ritrovarsi di punto in bianco catapultati dentro una consolle impazzita. E affrontare malvagie creature a quadretti, vecchiette assassine, spietati detenuti che tentano di evadere da un carcere, cinghiali parlanti e spericolate ladre dalla grafica accattivante. Per un motivo ancora ignoto, questo è proprio quello che succede a Gabby. Mentre il suo corpo è legato come un salame e tenuto prigioniero, Gabby diventerà il protagonista del videogioco più folle che abbia mai visto. Dovrà scoprire chi ha ordito il malefico piano di cui pare essere vittima e, soprattutto, cercare di rimanere in vita. Perché il confine che separa lo schermo dalla realtà è davvero molto, molto sottile. Età di lettura: da 10 anni.</p>
<p>Cod: 9788891581297</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.diffusionedellibro.com/prodotti/ragazzi-2/9-10-anni/game-over/">Game over. Un&#8217;avventura da leggere fino all&#8217;ultimo livello</a> proviene da <a href="https://www.diffusionedellibro.com">Diffusione del Libro</a>.</p>
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